6 façons d'ouvrir le Gestionnaire de périphériques sur Windows 10
Les Mac ne sont pas populaires pour les jeux. Apple a publié des modèles de son système de bureau qui sont censés être capables de gérer les jeux modernes, mais ils n'ont pas été un succès. Cela dit, certains jeux peuvent toujours fonctionner sur un Mac. Vous ne ferez pas de folies si vous cherchez à profiter des jeux modernes, mais si vous avez un Mac sur lequel vous aimeriez jouer occasionnellement, certains titres peuvent être jouables.
Manette Xbox sur Mac
macOS n'installe pas automatiquement les pilotes pour les périphériques et ne prend certainement pas en charge les contrôleurs prêts à l'emploi. Si vous souhaitez connecter une Xbox One, une Xbox 360 ou tout autre contrôleur Xbox générique à votre Mac, vous devrez installer manuellement les pilotes.
Besoin de connecter des manettes Xbox à un système Windows 10 ? Consultez ce message.
1. Pilotes de contrôleur Xbox pour macOS
Il n'y a pas de pilotes de contrôleur Xbox officiels pour macOS. Seuls les pilotes tiers sont disponibles.
- Ouvrir Préférences de système.
- Allez à la Préférence des contrôleurs Xbox 360.
- Le la liste déroulante en haut affichera l'appareil qui a été détecté. À testez-le, appuyez sur un bouton ou déplacez l'un des joysticks.
- À mappez les boutons, accédez à l'onglet Liaison.
- Ouvrez le Application Préférences système.
- Allez à la Préférence des contrôleurs Xbox 360.
- Allez à la Onglet Avancé.
- Clique le Bouton de désinstallation en bas.
2. Connectez le contrôleur Xbox
Une fois le pilote installé, suivez ces étapes pour le connecter.
3. Désinstallez les pilotes du contrôleur Xbox
Si vous décidez plus tard que vous ne souhaitez pas utiliser de contrôleur avec votre Mac, ou si vous devez supprimer et installer une version différente de ces pilotes, vous pouvez facilement les supprimer.
Conclusion
Apple a des Mac avec certains des meilleurs matériels haut de gamme que vous trouverez, mais ces machines ne fonctionnent toujours pas bien avec les jeux. Le prix qu'ils portent est un problème entièrement différent, mais vous pouvez normalement obtenir deux plates-formes de jeu puissantes au prix d'un Mac prêt pour le jeu, ce qui ne sert pas autant de recommandation. Alors qu'Apple s'est imposé comme une plate-forme de jeu, il n'a eu de succès qu'avec ses appareils iOS et iPadOS. Avec macOS, il manque toujours quelque chose d'aussi basique que la prise en charge du contrôleur et il ne semble pas y avoir d'effort en cours pour résoudre ce problème non plus.
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